Instalación Interactiva
Este es uno de mis trabajos favoritos del último tiempo, ya que escapa bastante a lo que estoy acostumbrado a hacer como diseñador gráfico, y exploté algunas de las habilidades de carpintería que no usaba en mucho tiempo.
Como un proyecto para la universidad, nos pidieron realizar una instalación visual, usando el concepto de la niñez como disparador. Decidí centrarme, desde el plano de lo conceptual, en el aspecto de aprendizaje lúdico en el niño, quien, a medida que juega y experimenta con su entorno, genera y expande su concepción de la realidad.
Para resolverlo, decidí diseñar y construir una especie de dispositivo visual, que utiliza una serie de espejos (algunos fijos y algunos móviles) para combinar 2 fuentes de imágenes distintas, y generar así una nueva realidad. El usuario podía aprender a utilizarlo mediante una epxeriencia lúdica, y dejar de este modo, su impronta proyecytada sobre la pared. 
Además, las 2 fuentes de imagen son proporcionadas por el usuario, una de ellas es un proyector de diapositivas en las que el usuario puede combinar una serie de tramas de colores, y la otra es una transmisión en vivo de lo que el usuario está haciendo.
This is one of my favourite works of the last few years, since it's quite distant to what i'm used to doing as a graphic designer, and helped me to rediscover some long gone carpentry habilities.
For a university project, I was asked to create a visual instalation, using the concept of childhood as a trigger. I chose to focus in the playful ways in which childs learn, as they play and experiment with their environment, and change the way they relate to their environment.
In order to accomplish this, i designed and built a visual device that used a series of mirrors, some of them fixed and some of them mobile, to combine two different image sources, generating a new reality. The user could learn to use it by playing, changing the mark it left proyected on the wall.
The two image sources were dynamic, one was a home-made slide projector that the user could use to combine different patterns, and the oder was a live feed of a camera shooting the user himself.
Algunas imágenes
Some images
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Instalación Interactiva

Trabajo realizado para Medios Expresivos II, Cátedra Groisman
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