La scénographie permanente présente un mobilier sobre qui s'inspire de l'équipement rudimentaire de la tour (table des soldats, paillasse, table d'état major). Les espaces réduits de la tour ne permettent pas de mettre à disposition du public l'ensemble des informations sur son histoire et son architecture. Le guide d'accompagnement multimédia sur tablette numérique qui accompagne le visiteur propose donc des vidéos, textes, banques d'images, mais aussi des jeux et séquences interactives (codes secrets à déchiffrer, tour à construire selon les principes de Vauban, etc). La réalité augmentée permet de reconstituer des décors, l'architecture et des scènes d'attaque de la tour : les navires ennemis s'inscrivent en 3D temps réel sur la mer, et le visiteur a la possibilité de défendre la tour en tirant. Une table d'état major interactive reconstitue au dernier étage les phases de l'attaque anglo hollandaise de 1694. L'ensemble du scénario de la visite numérique déroule l'histoire d'un élève ingénieur de Vauban.
Un dispositif spécifique permet aux PMR d'accéder à une visite virtuelle
Avec B&C
Agence Univers (paysage)
Spectaculaires (mise en lumière)
Réalisation Born, Mazedia