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X-particles Artwork II

Small series of animations created for the instagram gallery, each simulation was created with x-particles, Corona render and Cycles 4D

Piccola serie di animazioni create per la galleria instagram, ogni simulazione è stata creata con x-particles, Corona render e Cycles 4D

Animation created with Cinema 4D and X-particles, used Voronoi Fracture to create the simulation of the plane crash. The simulation processing times were very good. The cache took 2 hours to calculate smoke; created through xpExplosiaFX with a voxel size value of 1.5. For the floor I used an XpEmitter with a Hexagonal emission mode with value of 1.2 radius. The render engine used is Cycles 4D which I find perfect paired with X-particles.

Animazione creata con Cinema 4D e X-particles, utilizzato Voronoi Fracture per creare la simulazione della rottura dell’aereo. I tempi di lavorazione della simulazione sono stati molto buoni. La cache ha impiegato 2 ore di calcolo per la creazione del fumo; creato attraverso xpExplosiaFX con un valore di voxel size di  1,5. Per il pavimento ho utilizzato un XpEmitter con modalità di emissione  Hexagonal con valore raggio 1,2 . Il motore di render utilizzato è stato Cycles 4D che trovo perfetto in accoppiata con X-particles.
X-particles Artwork II