SPONDYLUS Escuela de Buceo, Ilustración “El Pulpo”
La experiencia en gráfica casi siempre suena a “pagar piso”, es decir uno gana experiencia tras enorme proezas de sacrificio y entrega, disque amanecidas, contramarchas y una que otra jijuneada... (en el buen sentido, si acaso cabe la retórica), la cosa es que todo va en cuestión a que te la ganas, o por las buenas o por las malas, obvio, si tienes criterio este proceso de aprendizaje se transmuta misma piedra filosofal en algo divertido, como debiera ser siempre y cuando estés haciendo  lo que en verdad te prende, te entusiasma... yo (¡sin narcisismos!), cada que me piden un nuevo proyecto y éste aparentemente se muestra todo un reto por lo complicado y delicado de lograrlo, no se Uds. pero yo me siento como aquel Sayayín cuando un oponente de mayor rango de pelea se le pone al frente, lo mismo siento y este Proyecto era un reto no por lo complejo sino más bien por el tema de tiempo, lo usual hubiera sido un promedio de 7 a 8 días, ya que era un esculpido muchísimos efectos sean de texturizado, detalles orgánicos con detalles “de piel translúcida”, transparencia, refracciones, reflexiones, líquidos... y un sin fin de aportes visuales, pero creanme que lo disfrute al punto que en mi concentración dejo de conectarme con lo que me rodea, de vez en cuando y con el rabillo del ojo veo la hora y me asombra como los minutos corren, todo lo contrario de que sucede en la Habitación del Tiempo en el Palacio de Kami... en fin, crear este personaje me fué tan agradable como complicado, pero en ningún momento dejé de disfrutarlo, yo a diferencia de muchos colegas o estudios de retoque e ilustración (antes Pre-prensa), trabajo solo, claro tengo uno o 3 asistentes y ellos me proveen de recursos como buscar referencias en internet para desarrollar mis gráficas, a veces calan detalles complejos... pero en sentidos generales yo le hago de hombre orquesta de principio a fin.... y este tipo de trabajo es sin duda alguna una oportunidad para disfrutarla... 
Spondylus, Escuela de Buceo... Ilustración esculpida con efectos foto-realista.
Cliente: Spondylus Escuela de Buceo
Creative: Manuel Cardenas
Head of Art: Oscar Paredes Franco
Art Director: Oscar Paredes - Jaime Galarza
CGI: EXPRESIONES Atelier Digital - Renzo Decheco
Retouch: Renzo Decheco Mármol
SPONDYLUS Escuela de Buceo, Ilustración “El Pulpo”
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SPONDYLUS Escuela de Buceo, Ilustración “El Pulpo”

Ilustración con técnica de esculpido digital, editado y modelado post en 3D, texturizado y colorizado con detalles orgánicos.
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