Introducción a 3DS Max .
Proyecto académico, basado en introducir el renderizado de una bici mediante Scanline y la toma de contacto con 3DS Max. Los objetivos de ésta práctica son:
Uso de cámaras con objetivo
Uso de luces estándar
Uso de luces estándar
Plató virtual
Iluminación por tres puntos
Mapas de sombras
Render Scanline
Composición de imagen
Alzado
Plano Amplio
Plano Amplio - Iluminación uniforme e iluminación con fondo oscuro
Contrapicado
Picado
Plano lateral anterior
Plano lateral posterior
Planos Combinados - Comparación con referencias
https://goo.gl/J4CzbV
https://goo.gl/Qn7vQt
https://goo.gl/Rhh2sb
Plano de detalle 1 - Sillín
Plano de detalle 2 - Cadena y plato
Plano de detalle 3 - Manillar
Víctor Lafoz .