Az Eszterházy Károly Egyetem Vizuális Művészeti Intézetének felvételi reklámjaként készült ez a mobiltelefonos játékterv. Ez egy fordított faltörő-típusú játék, amelyben nem rombolni kell, hanem építeni. A játékos feladata az Ugrópókot pattogtató trambulin mozgatása, célja pedig a pókháló megszövése. Ugrópók elpattan a trambulinról, egyenes vonalú egyenletes mozgásban halad, és visszapattan a falakon és az üres fal kiüthető, elsőnek láthatatlan elemeiről. Amikor egy láthatatlan téglához ér, a pók megszövi hálójának részletét: a játék során a szürke fal helyett a hálónak egyre több és több részlete készül el. Ha a játékos nem éri el időben a leeső pókot a trambulinnal, akkor elveszít 1 életet az 5-ből.
A játék főmenüje a tanszék játékos interaktív infografikájának elemeire épít:
az „Eszterházy UNIverzum” bolygóját, űrhajóját és grafikai jelképeit kölcsönzöm. Felvételi-reklám lévén a főmenü „Felvételizz” gombja a tanszék oldalára visz.
az „Eszterházy UNIverzum” bolygóját, űrhajóját és grafikai jelképeit kölcsönzöm. Felvételi-reklám lévén a főmenü „Felvételizz” gombja a tanszék oldalára visz.
A kész pókháló formája egy angol-magyar szóviccen a lapul: a felvételizni készülő játékosból „igazi webdesigner” lesz a játék végére, hiszen megszövi a pókhálót, ami
angolul spider web.
angolul spider web.
A játék prototípusát a Processing nevű szoftver, és konzulensem, Faa Balázs segítségével programoztuk le Java programnyelvben.
Készült: Média és Design Tanszék, Vizuális Művészeti Intézet, Eger.
Made at the Media and Design Department, Visual Arts Institute, Eger, Hungary.
Made at the Media and Design Department, Visual Arts Institute, Eger, Hungary.
Konzulens / Consultant: Faa Balázs, Szemmelroth Balázs, Gulyás Bendek