Judul: Responsive Paintings (Generatio Spontanea/Spontaneus Generation)
Jenis karya: Software dan Print
Obyektif karya: Diilhami oleh suatu istilah dan konsep dalam pelajaran Biologi sewaktu menempuh pendidikan di sekolah menengah. Karya ini mencoba mensimulasikan bentuk-bentuk organik yang tumbuh. Karya diimplementasikan dengan menggunakan algoritma flocking/boids dari Craig Renolds, berdasarkan pada karya ‘Flocking’ dari Daniel Shiffman. Karya software ini juga menerima input berupa noise dari lingkungan di sekitarnya dan output yang dihasilkan berupa garis dan warna yang menyerupai cahaya yang berpendar.
Klien/peruntukan karya: self published
Dimensi/ukuran karya: variable dimension
Tahun pembuatan/waktu pembuatan karya: 2009