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YouBike app redesign

前言
這次的Redesign內容以改善UX為主,嘗試將自己定位為Ubike的UI/UX設計師,著重在用戶研究以及規劃,以易用性為第一優先,同時考慮到開發實作性、商業性來進行這次的設計,避免變成以美觀為主的GUI展示。

為了有效達成這個目標,會實際進行許多研究,並在完成設計後進行實際的使用者測試,以 UX target table檢視成果。




資料搜集
從搜集的資料中可以很明確的得到Ubike使用者的persona,是一群以通勤、短程騎乘為主的上班族群。

但有趣的是,在這些資料裡,對於『等待』的理解上是有差異的。
重新思考並詢問使用者後,雖然大家對等待都感到不耐煩,但其實都還在能忍受的時間內。
而且若知道走到下一站有車,痛的程度也會大幅降低,所以比起告知等待時間,讓使用者找到下個站點會是更好的選項。




使用者訪談
以線上訪談為主,根據資料搜集中的persona訪談了10位用戶,詢問關於Ubike使用情境、流程,以及Ubike app的相關問題。

針對使用Ubike的理解,大致上與資料搜集的結果一致。
值得注意的是app的使用率並不高,尤其是通勤族群的使用率更低。
推測是因為通勤騎乘的時間以及站點較為固定,只要騎過一兩次,大致上都能由經驗判斷會不會有車,也不像等公車那樣有等車時間的需求。

大部分使用app的行為是以『搜尋』為主,而且情境是在假日遊憩、面對自己不熟悉的地點時才會使用,使用的狀況會是在戶外、行進間使用。




使用者旅程
以app user的使用情境為主,重新歸納了一份使用者旅程圖。

主要使用app的階段還是在『搜尋站點』上,因此,決定將『找到』站點(認知上以及實地的)優先列入優化項目之一。

另外可以發現,在租、還的過程中,受限於實體車輛的維護狀況,以及機台的故障率,會引發較強烈的負面情緒以及疑慮,因此也可以針對這個部分的體驗去做優化。




檢視現有app
UI/UX層面上,較嚴重的問題為:
・主要介面icon意義不明
・功能架構層級不明確
・搜尋鈕不明確
・資訊層級與表現方式不夠直覺

因此將主要優化項目定義在:
・資訊架構與主頁面編排
・地圖模式(&列表)
・搜尋功能





優化成果



資訊架構
調整後的資訊架構,以地圖模式為首要功能,並且將不常用的功能整合進『更多幫助』裡,將輕重做出區別





畫面優化
考慮到戶外、行進間的使用情境,畫面設計上會盡量將文字放大,並且加強顏色對比,以增進可視性。
並且視每個畫面所要完成的任務,在畫面裡盡可能排除不必要的資訊,減少分心

以『查詢離自己最近的站點』這個使用情境來說,改良版本只需要打開app,完全不需要任何點擊就能完成任務。




使用者測試
將不同的工作角色切分開來,並且給予一樣的任務,個別紀錄任務完成之秒數,以瞭解優化的成果。

以目前測試的結果看來,不論是哪種工作角色,平均都約可省下30%的時間,而且在觀察使用者操作的過程中,也可以看出迷路、無所適從的情況顯著的減少。














Design by Rock Woo


Hi, My name is Rock, a young designer from Taiwan.

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YouBike app redesign
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YouBike app redesign

YouBike app redesign, for AAPD redesign contest. Trying to use some UX tools on this project to make this redesign more accurate and delightful.

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