Robotomia
Projeto desenvolvido em uma game jam. Trabalhei nos gráficos 2D - cenário e interface - e com o desenvolvimento da identidade visual.
Cenários
Feedbacks
A barra de vida do jogador foi pensada apenas para informar o dano enquanto a do inimigo também mostra o nível de força. No canto superior direito há o feedback de munição do jogador.
A barra de vida do jogador foi pensada apenas para informar o dano enquanto a do inimigo também mostra o nível de força. No canto superior direito há o feedback de munição do jogador.
PAUSE e GAME OVER