Você já se perguntou como é o dia a dia de uma agência de publicidade? Como será que um lugar cercado de pessoas criativas se vira para resolver os problemas em curtos espaços de tempo? Deadline lida com isso e traz para os jogadores a oportunidade de entrar em um universo em que o trabalho de equipe, agilidade de raciocínio, criatividade e, é claro, um pouco de sorte, são essenciais para vender o peixe do cliente! 
É um party game cooperativo, divertido, e que pode ser jogado de 1 a 6 jogadores. Com partidas rápidas, os jogadores correm através do tabuleiro para conseguir executar todas as demandas exigidas pelo cliente antes do fim do prazo. 
Como em toda boa agência, as coisas podem acontecer organicamente ou uma sequência de imprevistos podem simplesmente atrapalhar tudo o que foi feito até o momento, forçando os jogadores a usarem de estratégia (e muito café) para resolver tudo da melhor maneira possível.
Conheça as regras:
Fichas de personagens:
Tabuleiro:
Cartas/Fichas:
Fichas de linha do tempo:
Fotos reais do jogo:
Deadline foi um projeto de conclusão do curso de Publicidade & Propaganda do Centro Universitário Una.

Regras e mecânica: Bruno Andrade e Isabela Martins
Idealização, identidade visual, design e diagramação: Bruno Andrade
Ilustrações: Istock/Freepik/Bruno Andrade
Vídeo de regras e apresentação: Hyna Crimson

Todos os direitos da obra são reservados a Bruno Andrade
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