A level showcasing variations of exterior lighting and the anticipated effects on interior lighting.
Early build went with dawn-type lighting.
Dawn lighting as seen from the roof of the structure.
Later builds adjusted the lighting to emphasize magentas over yellows to create a "magic hour" effect.
"Magic hour" lighting coming in through a hole in the roof and combining with interior lighting.
Interior lighting shown from a different angle.
Shows how player location can affect how sunlight is perceived.
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.
tai
Liity Behanceen
Rekisteröidy tai Kirjaudu sisäänhenkilökohtaisten suositusten tarkastelua, luovien alojen osaajien seurantaa ja muiden toimintojen suorittamista varten.