一 日 用 九
用九柑仔店的一日店長
【 緣 起 構 想 】
擴增實境 X 草根文化
對於現代人來說,很難去接觸到屬於"台灣人"的個性與生活文化
藉由 AR科技技術 與 用九柑仔店搭起溝通橋樑
讓我們隨時隨地便可走進台灣早期草根人物們的生活中
藉由 AR科技技術 與 用九柑仔店搭起溝通橋樑
讓我們隨時隨地便可走進台灣早期草根人物們的生活中

【 設 計 理 念 】
使用者將走入漫畫世界,扮演用九柑仔店的一日店長,
於虛擬用九柑仔店中與故事中的角色互動,
除了搭著故事劇情外,同時也能探索漫畫中的世界,與世界中的物品互動。
藉由一個個的場所,串連起的關係與情感,發掘著生活中的各種起伏。
【 風 格 設 計 】
我們希望能保留原作風格,因此運用原作漫畫的2D風格來製作角色,
而將柑仔店3D建構出來,讓使用者能更身入其境體驗
2D 角色
運用原作漫畫的2D風格 製作角色









3D 用九柑仔店
重新搭建出3D版用九柑仔店




【 製 作 團 隊 】
鄭智豪 / 企劃、程式設計
何佳泓 / 企劃、影片、2D美術
王建傑 / 3D建模、2D美術
張君鳳 / 3D建模、2D美術
游俊彥 / 程式設計
【 入 圍 項 目 】
2018 XR Hack Fest XR開發者黑客松大賽 台灣原創IP跨域應用獎 冠軍
2018 XR Hack Fest XR開發者黑客松大賽 大賽獎項 亞軍
【 展 出 地 點 】
✔ 2018 台北虛擬實境高峰會
✔ 2018 金漫獎暨國際交流活動
✔ 2018台北創客嘉年華
✔2018 XR科技創新論壇


















