WILKA. Interfaz de videojuego.
WILKA
Proyecto de diseño de interfaz gráfica de un videojuego que recrea la cultura, simbología y costumbres de la civilización incaica y las recompone en una serie de estrategias y plataformas lúdicas donde cada jugador desarrollará un rol dentro de la sociedad y deberá cumplir determinadas misiones para lograr los objetivos predeterminados.
Desarrollado en el marco de la cátedra de Gorodischer del Taller de Diseño IV
en FADU-UNL en el año 2016.
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