Icarus Ascension
Icarus Ascension

PLAY OUR GAME HERE:
ICARUS GAME
Best if played on PC/Windows.

A game produced using Construct 2 platform.
It´s a remake of shoot'n'up asteroids inspired on Asteroids (Atari) and Stardust (AMIGA).

Icarus Ascension is our grade academic project that we are producing for 
FATEC Carapicuiba, São Paulo, Brasil - 2018.

Client: FATEC Carapicuiba (academic project)
Art director: João Carlos Botelho Ferraz
Studio: Quad studio
Designer/Illustrator: João Carlos Botelho Ferraz
Script: João Carlos Botelho Ferraz
Coder: Jonathan Pereira da Silva
Assistant coder: Cristiane Jade de Morais Santana
Game designer: Cristiane Jade de Morais Santana
Sound designer: Jonathan Pereira
Colaborators: Marcelo Leopoldino | Mariana Dotta
Below you can interact with our cool space ship Icarus!
Below you can watch a bit of the Icarus Ascension gameplay.
And now our academic presentation:
Academic Staff

Commander: Prof. MSc. José Luis Barboza Lobianco
Command tower: Luiz Sérgio de Souza | Renato de Pierri

Interdisciplinary project SMAUG:
Prof. Alvaro Gabriele Jedi mor (Computação Gráfica em Jogos Digitais)
Prof. Carlos Alberto vulgo Beto (Jogos digitais para Web e Projeto de Jogos Digitais)
Profa. Inês Barrancos "U ó tem som de u?" (Inglês 5)
Prof. Mauro Ohara vamos "escrumtinar" esse projeto (Gestão empresarial em TI)
Profa. Maria Cristina a chibata "estrala" (Projeto de Trabalho de Graduação 1)
Prof. Franklin Portela faz o degradê aí (Animação e Som em Jogos Digitais)
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