RESUMO

Trabalho desenvolvido no 3º semestre do curso de graduação tecnológica de design gráfico para a matéria de comunicação editorial, no qual teve como objetivo apresentar um projeto editorial, sendo para a criação e desenvolvimento de uma revista com tema livre escolhido pelos próprios alunos, que no nosso caso foi geek: Cult Play. O conteúdo abordado na revista foi para promover a divulgação dos assuntos sobre games, tecnologia, entrevistas, séries, filmes e HQ. O conceito do nome da revista foi elaborado envolvendo o universo culto, manifestação da cultura popular e a cultura geek, como também inteirar o público curioso de modo divertido através de novidades.


ABSTRACT

Work developed in the 3rd semester of the course of technological graduation of graphic design for the subject of editorial communication, in which the objective was to present an editorial project, being for the creation and development of a magazine with a free theme chosen by the students themselves. If it was geek: Cult Play. The content covered in the magazine was to promote the disclosure of the subjects about games, technologie, interviews, series, movies, and HQ. The concept of the name of the magazine was elaborated involving the cult universe, manifestation of popular culture and geek culture, as well as interacting the curious public in a fun way through novelties.

Magazine Cult Play
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