AK-47s
Modellazione,mappatura ed eventuale animazione
Le immagini seguenti raffigurano il mio modello 3d del fucile sovietico ak-47s,realizzato col software Autodesk Maya 2010,renderizzato in Autodesk 3ds Max 2010 con Vray 1.5.
La modellazione è tuttora in avanzamento,per tutti i particolari ci vuole molto tempo e pazienza,la cosa più frustrante è la ricerca delle references fotografiche,bisogna accuratamente analizzarle e scartare quelle errate,come ad esempio le repliche da softair,molto fedeli all'originale ma comunque non identiche.
Altro fatto è la versione del fucile,non ne esiste uno uguale,c'è sempre qualche piccolo dettaglio nascosto diverso dagli altri,alla fine ho deciso di inserire i dettagli più presenti nelle foto e lasciare gli altri.
La versione s dell'ak47 differisce da quella standard per la presenza del calcio in metallo pieghevole.
Tuttavia ho modellato pure il calcio in legno,non ancora presente nei rendering seguenti.

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AK-47s highpoly modeling in maya
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