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Python Script Substance2Maya
Substance 2 Maya
Here is a Python script I made among others.
The import of textures into Maya from Substance can be annoying when having to do a lot of them, and sometimes tricky with the differents parameters to tick on each different render engines to get exact same results than in Substance.
So this is a kind of "Autolinker" that creates the shading network and plugs the maps. It works with Arnold and Redshift.
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Voici un script Python que j'ai fait parmis d'autres.
L'import de textures dans maya depuis Substance peut être rébarbatif et ennuyeux, et parfois même un peu "compliqué" quand il faut se souvenir des paramètres spécifiques a cocher pour chaque moteurs de rendus pour avoir le même resultat que dans Substance.
Donc ceci est un "Autolinker" qui crée le materiau complet et assigne les differents textures. Il marche avec Arnold et Redshift.
I you are interested in it, feel free to ask me I'll give it to you with pleasure  !
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Si il vous intéresse, demandez moi, je vous le donnerai avec plaisir !
There is also a "Converter" script, that switch a Arnold shader created with the script to a Redshift shader in a single click, since there both using the sames Metal/Rough maps. And in the other way too.
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Il y a aussi un  script "Converter" qui transforme uns materiau Arnold créé avec le script, en materiau Redshift en un simple clic, car ils utilisent les mêmes textures Metal/Rough. Et Inversement.
Projet  réalisé avec Maya
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Project realized with Maya
By : Cédric Moens de Hase with participation of François Brugalières
For : Personal
Date : 01/2018
Type : Python Scripting
Python Script Substance2Maya
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Cédric Moens de Hase

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