3D assets were originally modeled in Blender before being textured in Photoshop and finally implemented in Unreal Engine 4.
Bericht
Toevoegen aan moodboard
Dit project delen en insluiten
Waarderen
SP18 Exit Show Game Development Showcase
Word lid van Behance
Registreer je of Meld je aan om persoonlijke aanbevelingen te zien, creatieve personen te volgen en meer.
SP18 Exit Show Game Development Showcase
1
102
0
Gepubliceerd:
Eigenaar
SP18 Exit Show Game Development Showcase
Environments, weapons, and modular assets produced in Unreal Engine 4. Original models created in Blender, postprocessing, material design, etc. Meer lezen
1
102
0
Gepubliceerd: