“Rise”
Il progetto esplora un archetipo dell’architettura, la scala, trasportandola in un luogo di straniamento, costruendo un piccolo universo geometrico che manipola la percezione dei visitatori e la loro relazione con lo spazio circostante. L’idea è una collezione di mobili in marmo che esistono in questo ambiente di costante movimento, dove questi oggetti si appoggiano sulla sagoma dei gradini.
Nel caso in cui i mobili siano appoggiati su una superficie piana, sono integrati da elementi in marmo nero Marquina che riempono le basi e ci riportano alla memoria la dinamica di questo luogo.