The Witcher, à l’origine saga littéraire de dark fantasy proche d’un Game of Thrones, est devenue l’un des emblèmes de la culture polonaise à l’étranger, et accessoirement une des meilleures série de jeux de rôle de ces dix dernières années.
Ici, l’objectif était de représenter le dernier jeu en date de la série et ses mécaniques. J’ai donc retravaillé et présenté son interface, en y incluant également les différentes mécaniques de gameplay avec des icônes : mini-jeux, choix des armes et des déplacements.
MECHANICS III
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MECHANICS III

Illustrations of the game mechanics of the Witcher III

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