Model wieży średniowiecznej wraz z elementami wnętrza oraz krajobrazem.
Projekt wykonany na potrzeby pracy dyplomowej będący również pretekstem do rozpoczęcia działania w otoczeniu UE4.
Inspiracje: Rene Magritte, Avatar, Good inc.
Narzędzia wykorzystane: ZBrush, 3ds Max, Substance Painter 2, Unreal Engine 4.
Ujęcie ukazujące front wieży wraz z elementami latającej wyspy.
Ujęcie pierwszego poziomu wieży.
Ujęcie ostatniego poziomu wieży.
Ujęcie ukazujące latającą wyspę.
Latająca wyspa w innej perspektywie.
Moje ulubione ujęcie wieży.