BARCELONA
(render gessato, render con materiali, render finale post-prodotto)
Realizzato interamente con 3D Studio Max (Autodesk).
Renderizzato con motore VRay.
Post-prodotto con Photoshop e Camera Raw (Adobe).
Creazione di una poltrona Barcelona con l'utilizzo della modellazione poligonale, posizionamento in una scena minimale e aggiunta di oggetti per completarla.