Processo:
- Começámos por desenhar o projeto do boneco que visualizámos. De seguida, passámos para papel milimétrico e em papel vegetal desenhamos o esqueleto e o revestimento.
- Cortamos o arame à medida e com barrinha repara tudo juntámos criando o peito, a cintura e os pés, adicionando também a rosca metálica na cintura e uma porca em cada pé. Acrescentei também um arame para mais tarde fazer uma capa.
- Criamos dois pares de braços através de um arame mais fino. Um para fazer um molde de gesso e outro para envolver em silicone. Nos braços destinados ao molde não acrescentamos um KS e revestimos com massa de modelar de acordo com o desenho.
- Revestimos todo o esqueleto com esponja e cortamos para dar a forma desejada ao corpo.
- Para a cabeça juntámos duas perolas e um KS com barrinha repara tudo e revestimos com esferovite. Para criar a forma da cabeça e adicionar alguns pormenores, a esferovite foi revestido por massa de modelar. Depois de seco foi pintada e foi criado o cabelo e as sobrancelhas em Jumping Clay tal como os pés.
- Pousamos os braços em poliuretano e rodeamos de plasticina. Com mais poliuretano à volta e tudo bem selado com plasticina, pusemos vaselina nos braços e metemos gesso lá dentro. Após o gesso secar retiramos a plasticina e preparámos o segundo molde. Mantivemos os braços no molde e espalhamos vaselina em tudo. Despejamos o silicone e esperamos.
- Após secar juntámos os dois e selamos com plasticina à volta e despejamos silicone lá para dentro. Depois de um dia a secar, retiramos o silicone e cortamos o excesso.
- Para as roupas arranjamos vários tecidos e criamos as roupas recortando, cosendo e colando com cola quente.
- As bocas foram feitas em Photoshop e imprimidas em papel autocolante.
- As pálpebras foram feitas em Milliput e pintadas.
- No final, com a Milliput que sobrou, criei um pequeno Baymax como acessório.

Dificuldades:
- Trabalhar com a barrinha repara tudo (porque seca demasiado rápido)
- Modelar com Jumping Clay
- Criar as pálpebras devido ao tamanho 

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