Środowiskowe efekty specjalne w Unity
Efekty specjalne czasu rzeczywistego
Studium artystyczne, którego celem było zróżnicowanie wyjściowej sceny, tak by za pomocą odmiennych efektów specjalnych, shaderów i oświetlenia stworzyć cztery różne środowiska. Bazą dla całego projektu była darmowa scena przedstawiająca cmentarz, pobrana z Unity Asset Store.
Real-time VFX
Artistic study, aiming at differentiating base scene using VFX, shaders and lighting to create four different environments. The basis of the whole project was location downloaded from Unity Asset Store.