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Character Design: Kaput!

Creación de personajes para un juego llamado Kaput!
El personaje principal de este juego es Andy, un niño de 12 años promedio. 
Era necesario crear personajes para facilitar la comunicación en la interfaz del juego.

Proceso de creación de Andy:
Era necesario acompañar al personaje principal con una mascota, para que no se viera solo en un mundo paralelo, por lo que pensamos en un perro llamado Bruno. Al comienzo tenía una apariencia más robusta, pero se fue cambiando a más ligera.

Proceso creativo de Bruno:
A continuación dejo algunas aplicaciones de los personajes
dentro de la interfaz del juego.
Primeros bocetos:
Esto es parte de lo que fue la primera etapa de creación de los personajes.
En un comienzo eran vectoriales, pero carecían de expresión, por lo que se hizo una propuesta más gestual, cosa que ayudaba más a la comunicación de los personajes dentro del juego.
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