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Coinminator 2000 - Game

Coinminator 2000 foi nosso jogo produzido para a Ludum Dare 40, uma das maiores gamejams do mundo. Isso significa que o jogo foi produzido em 72 horas.
Dessa vez o tema foi "Quanto mais você tem, pior fica".
Coinminator 2000 was our game made for Ludum Dare 40, one of the biggest game jams in the world. That means that our game was made in 72 hours.
This time the theme was "The more you have it, the worse it is".
O conceito do jogo é: você controla Sneaky Roger, um ladrão magricela que não consegue carregar muito peso. Isso significa que quanto mais moedas você pega, mais pesado, lento e mais fácil de ser detectado pelos guardas robôs policiais.
O objetivo do jogo é levar o máximo de moedas ao fim de cada fase. Você falha se acabarem suas moedas, o que pode acontecer quando um guarda te ver e toda vez que ele te pegar você perde algumas moedas.
The concept of the game is: you control Sneaky Roger, a skinny thief that can't carry too much weight. This means that the more coins you get, you get heavier, slower and is easier to get spotted by the police robot guards.
The objective of the game is to take the maximum of coins to the end of each stage. You fail if you run out of coins, which can happen when a guard sees you and take the coins out of you each time it gets you.
Art and User Interface by Diogo Cassel:
Game Design, Level Design and Programming by Victor Galvão:
Se você quiser jogar o jogo, este é o link:
https://se77e.itch.io/coinminator-2000
If you want to play the game, here's the link:
https://se77e.itch.io/coinminator-2000
Coinminator 2000 - Game
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Coinminator 2000 - Game

A little game for the LD40 Jam. It was made in 72 hours.

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