Курс Cinema 4D & After Effects: Детали
Требования к обучаемому:  это не базовый курс, подразумевается, что вы имеете опыт работы в Cinema 4d, After Effects хотя бы полгода-год, это не обучение всем параметрам программ, будут показаны техники улучшения детализации геометрии, создание интерфейса, мелких 2D элементов для наполнения изображения и трейлов.

В качестве демонстрационного рендера будет использован Redshift, так как на нём проще, чем на стандартных, отслеживать освещение и настройки материала. (Вводные уроки, которые позволят выполнить курс, по Redshift доступны на сайте)
Ниже представлены результаты рассматриваемых в курсе тем.
Финальные работы могут немного отличаться по размещению некоторых элементов.
Создание полноэкранного абстрактного интерфейса (FUI /HUD)
в этом разделе рассмотрим процесс абстрактного интерфейса в разрешении 3840x2160 исключительно используя After Effects
Наполнение изображения мелкими объектами
рассмотрим применение C4D для создания различных вспомогательных 2D элементов,
которыми можно наполнить вашу работу
Создание  шурешек (2DGFX)
большой раздел про создание шурешек (2Dgfx), про их применение в различных ситуациях,
для решения разных задач
Создание информационных полос и трейлов из частиц
Создание технологичных  опоясывающих дуг
Детализация геометрии текстурой
рассмотрим случаи, когда только за счёт текстур можно создать впечатление проработанной геометрии, в рассмотренных случаях не используется UV развёртка, так как будет строить модели с применением параметрических инструментов Cinema 4D
Создание сложных букв
будет рассмотрен способ быстрого создания сложной буквенной структуры, а так же создания текстуры для мелкой детализации