This is some props modeling work that I did for Temple Dogs animated short in SCAD. The models were built and UV-ed in Maya 2017, Clay render were done with Arnold. Textures were done in Substance Painter and final render with Marmoset Toolbag 3.
Присоединиться к Behance
Подписаться или Войтичтобы просматривать индивидуальные рекомендации, подписываться на авторов и пользоваться другими возможностями.
или
Присоединиться к Behance
Подписаться или Войтичтобы просматривать индивидуальные рекомендации, подписываться на авторов и пользоваться другими возможностями.
Some assets that I made for a graduate animated short called Temple Dogs. Model was built and UV-ed in Maya, textured with Substance Painter. Cla Развернуть