Karmen Kim's profile

GAME BOY: Visualizing childhood's memory


2018 ADOBE DESIGN ACHIVEMENT AWARDS SEMIFINALIST​​​​​​​

MEMORY FROM 1997: Visualizing my childhood's memory
유년 시절 게임보이에 대한 추억을 시각화하는 프로젝트

This project is inspired by my childhood's game: GAMEBOY. 
when I was childhood, my hobby was playing GAMEBOY. so I made offline and online design through this game's experiences.
my feeling is visualized by graphic component and typographic.

출력물과 어플리케이션으로 진행된 작업물로서 게임기 형태로 만들어진 출력물 속에 
모바일이 삽입되어 게임을 하는 듯한 경험을 제시한다. 출력물에서는 타이포 그래피를 이용하여, 1997년도인 유년 시절 게임보이에서 
직접 플레이한 게임에서 느낀 감정에 대해 서술하고 모바일 앱에서는 출력물의 내용을 재확인하는 시간을 갖는다.



VIEW IN XD​​​​​​​
↑  Click here ↑


GAME BOY: Visualizing childhood's memory
Published:

GAME BOY: Visualizing childhood's memory

MEMORY FROM 1997: Visualizing my childhood's memory

Published: