Proyecto desarrollado en 2016 - 2017 para la Oficina de Gestión de Proyectos Internacionales (OGPI) de la Universidad de Alicante.
Se trata de Protect´em Go, videojuego de género casual de preguntas y respuestas sobre derechos de propiedad intelectual.
El cliente necesitaba enseñar o informar mediante un juego para la web de IPR SME HELPDESK, dentro de la sección Latin America, el cual debía estar dividido en tres "niveles" diferenciados tanto estéticamente como en contenido: Brazil, Mexico y Latin America.
La mayor dificultad artística residía en captar la esencia, tanto en backgrounds como en characters, de cada país y en especial a la hora de representar el continente Sudamericano completo.
Art director / Game design / Concept art / Illustration / GUI / 2D Rig / Animator / Front
Gameplay
Character design
Había que diseñar un personaje para cada nivel, intentando no excederse con estereotipos, pero que fueran representativos.
El estilo artístico vino marcado por la preproducción que se realizó previamente en la fase de propuestas. Finalmente se escogió una estética vectorial de tintas planas sin sombras.
References
Design
Animations
Dentro del software para animación 2D Spine, se ensambla el personaje por partes, se crea el esqueleto y se anima cada estado.
Backgrounds design
Cada escenario está diseñado para comprender siete cambios de plano. La cámara se mueve con un traveling de izquierda a derecha, quedando estática en cada parada para mostrar una nueva pregunta.
Se realizó una investigación previa de cuidades y países para focalizar el arte de cada escenario, estableciendo puntos fuertes característicos como colores, arquitectura, naturaleza, elementos icónicos, etc...
Brazil
Mexico
Latin America
Final backgrounds
Playcanvas composition
Collaborations
Carlos Díaz Pérez
Game programmer / Sounds / Game design
Thanks for watching and playing! ►