Dans le domaine des Beaux-Arts, une exposition est définie comme étant “l’ensemble des produits ou des œuvres exposés”. Elle peut être numérique ou physique, voire même se confondre avec la production qui lui résulte, la publication. Notre mission, imaginer un projet qui lie ensemble les deux thématiques, en mettant à contribution les compétences d’audiovisuel, de design d’interaction et de design graphique.


Afin d’aboutir sur un projet complet et innovant,
le temps de travail a été scindé en 7 parties :

1) Le Brainstorming



Première étape, trouver une idée pertinente. Feuille et stylo en main, chaque membre de l’équipe note tout ce qui lui passe par la tête, pour prendre du recul sur le sujet et se l’approprier. Un tour de table initial fait émerger d’abord des mots clé : tableau, sculpture, affiche, flyer, livret, magazine, art traditionnel, art numérique, réalité virtuelle, application mobile, etc. ainsi que l’idée phare de notre projet : une publication sous forme de cartes à échanger.

Au deuxième tour, les idées s’affinent pour laisser place à six concepts intéressants :
- Cartes à échanger, réalité augmentée
- Livre, Réalité augmentée au service de l’art en mouvement
- Parcours virtuel dans l’espace urbain, faire le tour du monde, de Valenciennes, Street Art
- Audioguide et géolocalisation, visite dans la ville
- Animaux en voie d’extinction, maquettes à réaliser
- Scénariser sa propre histoire de l’art, Application

Pour sélectionner la bonne idée, il faut maintenant définir des critères de sélection : « faisabilité du projet », « compétences », « innovation ».
Après un nouveau debrief rapide des possibilités de chaque idée, l’équipe se rend compte que le projet 5 est celui qui possède le plus de potentiel. On peut le faire fusionner avec le projet 1, de plus, le sujet parle à un public très large et possède une dimension pédagogique… Tout cela conduit à un concept de départ :
Thème : Animaux en voie d’extinction
Forme : Maquette personnalisable – partage sur les réseaux sociaux
Technologie : QR code pour accéder à une application

2) L’état de l’art
Une idée de projet c’est un bon début. Encore faut-il qu’elle soit innovante et inexistante. D’où l’intérêt de réaliser un état de l’art : il s’agit d’effectuer un balayage élargi de l’existant selon des thématiques précises.
- Système de reconnaissance de forme / recognition systems
- QR code
- Maquette / model
- Animaux en voie d’extinction / endagered animals
- Contenu collaboratif / cooperative work / art collaboratif
- Exposition personnalisable / participative / collaborative
- Concept DIY

3) Moodboard


L’élaboration d’un moodboard va permettre à l’équipe de garder en tête les choix graphiques et les inspirations pour la suite des étapes.

4) Architecture de l’application
6) Prototype écran
Zoning
Grâce à l’architecture établie, nous pouvons passer à un aperçu global de l’interface avec la construction d’un zoning. Celui-ci met en valeur les boutons, zones cliquables et éléments de navigation persistants.
Phase de prototypage écran
Pour le prototypage écran, nous avons utilisé Invision, un outil en ligne collaboratif qui permet de simuler l’enchaînement des écrans d’une application ou d’un site web.
5) Scenario d’usage

Transcription de Scénario d’usage :
1/ Acquisition du kit
2/ Déballage du kit
3/ Construction de la maquette
4/ Customiser le tigre
5/ Photo du tigre avec l’application
6/ Informations sur le tigre du Bengale
7/ Choix de l’environnement
8/ Ajouter une musique
9/ Formulaire de don
10/ Réalisations de la communauté
11/ Ajout à la collection personnelle
7) Maquette
Dans un kit comprenant pinceau et peinture à l’eau, l’enfant trouvera une fiche cartonnée présentant, d’une part, des informations sur l’animal, son environnement et surtout les raisons pour lesquelles il est menacé d’extinction, et d’autre part, les pièces détachées de la maquette qu’il sera amené à monter.
La fiche explicative est détachable de façon à pouvoir être rangée dans un classeur et à constituer un début de collection.
Pour plus de détails sur ce projet, vous pouvez consulter le tumblr dédidé au projet.
KIWI - la maquette interactive
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