MODELAGEM VERBAL
Robô com programação em Arduíno, acompanhado de material didático, para ser utilizado como introdução e auxílio em matemática para crianças, ensinando somar, subtrair e a aplicação das formas geométricas. Multitarefa, de auto educação, podendo ser usado por uma criança ou mais, em diversos ambientes
SOBRE
Inicialmente o projeto serviu com a vontade de desenvolver um produto pedagógico direcionado à crianças autistas. Durante pesquisas e acompanhamentos em escolas e na AFR (Associação Fluminense de Reabilitação) ,concluiu-se que seria mais interessante fazer um produto que trabalhasse com a inclusão e respeitasse a diversidade do meio escolar, levando em conta as semelhanças entre as crianças sem esquecer da particularidade entre elas, abrangendo assim o maior número de crianças possível.
Por causa de tais particularidades não foi deixado de lado os estudos sobre o autismo, visto que há crianças autistas nas turmas observadas, e a inclusão só seria possível através do estudo desses casos, adequando assim o produto segundo às dificuldades apresentadas. O projeto foi inspirado e idealizado com base no Método Montessoriano.
BOB foi criado com o objetivo de despertar o interesse por matemática em crianças entre 6 e 9 anos, através de um produto que busca a interação direta com o usuário.
Inclusivo e focado em deficiências cognitivas. Podendo ser usado em vários ambientes além da escola como casa,consultórios de psicopedagogia, salas de recursos, etc, promovendo relação entre homem - objeto e os demais envolvidos, usando a
tecnologia como recurso educacional fora da tela do computador.
Atualmente ainda é um projeto em desenvolvimento.
CONHECENDO O MUNDO é um livro que acompanha BOB, com assunto geometria ele dá as coordenadas do mapa, e ensina as formas geométricas através de imagens comuns presentes no dia a dia da criança.
O protótipo foi todo feito em impressão 3D, com PLA.
A ideia é testar outros materiais e processos como injeção plástica.