Olá, abaixo você conhecerá um pouco sobre o meu jogo, espero que goste!! 
High Concept
“Hora da Bóia é um Serious Game em Tower Defense 2D, onde você deve utilizar dos legumes  para combater os maus alimentos e impedir a Obesidade Infantil de se proliferar!”
Estes são os personagens desse jogo, no lado esquerdo temos nossos heróis, a Liga da Saúde, enquanto na direita temos os vilões, a Gangue do Fast-Food!
Sobre
A ideia de desenvolver o jogo surgiu depois de pesquisarmos sobre obesidade infantil. Após analisarmos dados e lermos sobre, constatamos que era necessário aborda o tema, assim surgiu o conceito do jogo. Logo então, realizamos brainstormings pra fecharmos a ideia central, e decidir o gênero, mecânica, personagens, mundo... Tudo isso foi realizado no Nave-Rio, na aula de Projeto de Jogos Digitais, da grade do curso técnico de Programação.
Esse é o menu principal, pensado para ambientar a disputa presente no jogo!
Tela do jogo
Siga-me para saber sobre o lançamento do jogo!
Minha Atuação
Participei como Scrum Master e Game Designer, sendo responsável pelas Sprints e, também, level design. O jogo começou a ser desenvolvido em Junho deste ano, ainda estando em desenvolvimento. Ele está sendo desenvolvido na Unity, usando C# como linguagem.
Desenvolvedores
Este jogo foi,também, desenvolvido por: Lucas Soares, Patrick Scoralick, Raquel Rosa, Thais Dutra e Yan Gabriel 
Espero que tenha gostado! Sinta-se a vontade para avaliar ou comentar sobre o projeto. Todo feedback é bem-vindo!!
Hora da Boia
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Hora da Boia

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