(projet fictif réalisé avec Hugo Orcel, étudiant en architecture d'intérieur)

Il s'agit d'un jeu à télécharger sur smartphone nommé "Ludinomie". L'application, créee à l'occasion d'un évènement pour la cité internationale de la gastronomie, est un jeu chronométré où l'utilisateur doit parcourir un labyrinthe miniature, dans lequel il doit attraper un maximum d'ingrédients pour réaliser un plat lyonnais. Le gagnant du jeu (celui qui récolte les ingrédients en un temps record) se voit offrir un stage de cuisine avec l'un des plus grands chefs lyonnais.
Un ipad mis à disposition des visiteurs donne les principales informations sur le jeu ainsi que la recette originale du plat à réaliser.