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Gamificação: Caça Fantasmas

GAMIFICAÇÃO
 Criação de campanha para o lançamento do Blu-ray de Caça Fantasmas.

O que foi desenvolvido:
- Elaboração do planejamento estratégico para lançamento do novo produto;
- Criação do conteúdo para redes sociais;
- Criação do jogo "Hora de virar um Caça-Fantasma!"

 AÇÃO

A ativação do produto Blu-Ray do filme Caça Fantasmas envolveu uma estratégia de marketing digital baseada em gamificação, proporcionando uma experiência envolvente aos fãs. O planejamento estratégico foi fundamental para o sucesso do lançamento.
Para criar engajamento, foi implementado um marketing de conteúdo eficiente, com a criação de conteúdo relevante e atrativo para os canais sociais. Isso incluiu postagens sobre curiosidades do filme, entrevistas com o elenco e diretor, e até mesmo quizzes interativos.

Além disso, desenvolvemos um jogo exclusivo intitulado "Hora de virar um caça fantasma!", onde os jogadores poderiam se aventurar no universo do filme, enfrentando desafios e capturando fantasmas. Esse jogo proporcionou uma imersão ainda maior aos fãs, permitindo que eles se sentissem como verdadeiros caça fantasmas.
A gamificação foi uma estratégia eficaz para promover o lançamento do Blu-Ray, pois gerou entusiasmo e interação com a marca. Os jogadores foram incentivados a compartilhar suas pontuações e conquistas nas redes sociais, ampliando o alcance da campanha.

A ativação do produto utilizando gamificação foi uma abordagem inovadora e bem-sucedida, resultando em um lançamento memorável do Blu-Ray do filme Caça Fantasmas.






Gamificação: Caça Fantasmas
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