flatland game concept
story and character design
Story
De hoofdpersoon Noa kreeg van haar oma een zakhorloge net voor dat ze kwam te overlijden. Noa, die erg nieuwsgierig was naar het zakhorloge kwam er al snel achter dat als ze het zakhorloge open klapte het licht begon te geven en de tijd stil zetten. Toen ze daar achter kwam ging ze daar op elk mogelijk moment gebruiken van maken om kleine problemen op te lossen. Tot dat ze op een ochtend wakker werd in een zwart/witte wereld. Ze had de tijd zo vaak stil gezet dat ze de tijdlijn had verstoord en ze uit haar eigen tijdlijn is geraakt. Nu probeert ze de wereld en haar zelf te redden door het klokje te gebruiken om obstakels te overwinnen om zo de wereld te redden en terug te komen naar haar eigen tijdlijn
stijl en mood bord

character design
animatie
Noa met het klokje
zandloper, "time is your enemy"
GUI, "het klokje"
assets en achtergronden
Eind resultaat
dank je wel voor het bekijken van mijn flatland game concept
module flatland 3.1
Published:

module flatland 3.1

flatland game concept

Published: