sieben.1
Ein Gestaltungsprojekt zu Rasterstudien, bei dem es nicht um gut und schlecht oder gestalterische Regeln und ästhetische Normen geht sondern allein um das grafische Spiel – das Experiment.


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Ein monatlich wechselndes Raster als Kreativraum zum freien, ergebnisoffenen Experiment mit Form und Farbe.

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