Gaston Nicolas Alanis's profile

3d Portfolio

Digital Art
Photoshop
"Yoda Warrior"
Master Yoda fighting against Imperial forces, personal work made with Lightwave 3d 11.6 , textures in Photoshop/Zbrush:
"Yoda Starfighter Pilot"
Personal tribute to my favorite character from Star Wars: Yoda the Grand Master of the Jedi Order. Made with Lightwave 3d 11, textures in Photoshop/Zbrush:
A quiet night at home watching television or drawing with pastels...
Personal work inspired by "Gremlins" movie, created using Lightwave 3d 11, Zbrush for texturing and sculpting the adult gremlin, Photoshop for final compositing:
Ymaa Spaceship, astronave di mia ideazione realizzata per il contest del progetto SpaceCommand.
Software utilizzato: Lightwave 3d, texturing e post: Photoshop
Città aliena su Marte, realizzata per il progetto SpaceCommand.
Software utilizzato: Lightwave 3d, texturing e post: Photoshop
"Blondebeard's Restaurant"
Questo lavoro è un omaggio alla bellissima saga di Monkey Island di cui sono fan accanitissimo! Dunque può essere definita una vera e propria fan-art.
Dopo aver rigiocato per la milionesima volta a The Curse of Monkey Island, ho pensato di realizzare in 3d il mitico ristorante di polli del vecchio Capitan Barbagialla. Questo capitolo è stato magistralmente illustrato da Bill Tiller, un vero mago! Le sue illustrazioni sono una gioia per gli occhi.
Software utilizzato: 3dsMax, rendering: Mental Ray, texturing e post: Photoshop
"L'Osservatorio Pirata", scenario di fantasia ispirato alle atmosfere delle vecchie avventure grafiche LucasArts.
Con questo progetto ho voluto forse rappresentare la mia casa ideale incastonata in un isolotto caraibico, fatta da vascelli ed edifici che si intersecano e fondono insieme, naturalmente con l'immancabile telescopio gigante per osservare le stelle o magari semplicemente il resto del mondo in lontananza...
Software utilizzato: 3dsMax, rendering: Mental Ray, texturing e post: Photoshop
"Il Satiro Triste"
Il Satiro, figura mitologica metà uomo e metà capra che passa il tempo a bere con il dio Dioniso, inseguire ninfe e vagabondare per i boschi! Qualche volta si sente triste anche lui, sopratutto quando finisce il vino o non è riuscito ad acciuffare nessuna bella ninfa!
Software utilizzato: LightWave 3d 10, fiberFX, texturing e post: Zbrush/Photoshop
 
"Mazinger-Z army base"
Una versione un po' old-tech di Mazinga Z, situato in una base militare giapponese immaginaria con annessa struttura sotterranea dove il robot viene custodito e riparato. L'omino al centro in calzamaglia rossa ed elmetto bianco è Koji.
Software utilizzato: LightWave 3D 10, textures e post produzione in Photoshop. 
"Castello Folle"
Software utilizzato: LightWave 3D, textures e post produzione in Photoshop. 
"Vecchie Rovine"
Software utilizzato: 3ds Max, textures e post produzione in Photoshop. 
"Fantasy Night", altro scenario 3d realizzato interamente in Lightwave 3D 8.
3d Portfolio
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