Profil Patrick Kocken

Vapowave First Person Shooter

First Person Shooter

Raycast Schieten:

Voor het schieten van wapen heb ik een raycast gebruikt. Ook heb ik gemaakt dat er een bullethole instantiate op de locatie waar de raycast hit komt.  

Ook heb ik bijna al het licht gebaked voor performance verbeteringen.
Vapowave First Person Shooter
Vydáno:

Vapowave First Person Shooter

Vydáno:

Tvůrčí oblasti