Eerste storyboard. Was bedoelt als multiplayer game maar is daarna een single player geworden:
Level design:
We probeerden eerst te bedenken wat er allemaal voor obstakels in de game konden voorkomen. Ook hebben de verschillende wagons een bepaald thema.
Concept art voor de main character en bad guys:
Toen het nog een multiplayer game zou worden zou player twee een vrouw zijn. De vrouwen zijn door mij getekend en de rest door Kevin.
Ik ging zelf daarna de main characters verder uitwerken:
Dit is het uiteindelijke design geworden:
Hier is het model die ik heb gemaakt voor het prototype:
Het was ook om te oefenen en te zien wat wel en niet kon voor onze character.
Die ben ik in 3D gaan uitwerken:
Uiteindelijk was hij niet op tijd af en zal hij helaas niet in de game zitten.
De handel:
De rails:
In samenwerking met Nicolas:
Om te oefenen met animaties maar dat is helaas niet in de eind game gekomen.
Ik heb ook het game over scherm gemaakt:
Kevin heeft hierbij geholpen met het lettertype uitzoeken.
Project Trein
Published:

Project Made For

Project Trein

In samenwerking met andere mensen. Een game waarin je uit een trein moet ontsnappen.

Published:

Creative Fields