Liga do Enem
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Problema

Dificuldade dos jovens conseguirem manter a concentração para os estudos com tantos de distrações, como redes sociais, internet e jogos de vídeo game.

Solução

Criar soluções educativas por meio de jogos interativos, onde é possível aprender de forma divertida.


Proto-personas

Branding

O logo da Liga do Enem, traz a ideia de um livro mágico, onde mostra que os livros tem uma mágica forma de transformar vidas e que a Liga irá ajudar aos estudantes a passar por esse momento tão esperado que é passar em uma universidade.
As cores escolhidas são bem chamativas e neons, para transmitir algo divertido e intenso.
Ilustrações
As ilustrações da Liga do Enem, são lúdicas e brincam com a ideia de grandes ícones da humanidade em forma de super heróis, assim formando uma Liga que ajudará o estudando a passar no Enem.
Einstein foi um físico alemão criador de inúmeras teorias físicas que substituíram antigos conceitos em voga. Sua notoriedade se deu por suas ideias estarem à frente de seu tempo, cuja época padronizava-se por modelos errôneos de física. A simplicidade e irreverência também eram outros destaques da personalidade do herói. Após sua morte, a massa de seu espírito atingiu a velocidade da luz criando uma quantidade de energia suficiente que o levou diretamente para o Vale do Saber, essa energia acumulada lhe concebeu a possibilidade de controlar a gravidade a sua volta.
Assim como Albert Einstein, Darwin destacou-se pela mudança do paradigma contemporâneo, na qual, a Teoria da Criação era indubitavelmente aceita, ele foi o maior responsável pela compilação e criação da Teoria Evolutiva e Seleção Natural. Em uma visita à Ilha Galápagos, dizem que Darwin foi picado pelo último inseto portador de um vírus desconhecido que mudou sua genética transformando-o gradativamente num ser bestial. Houve muita controvérsia em seu suposto funeral, pois no ano de sua hipotética morte, em 1882, o “funeral de estado” de Darwin foi rapidamente armado para que ele fosse “enterrado” na abadia de Westminster. Reza a lenda que ele voltou à Ilha Galápagos e transportado para o Vale do Saber por meio de um buraco de minhoca criado por Einstein.
Fille Le Feu (Joana d’Arc) foi uma importante figura da idade média que lutou pela França na Guerra dos Cem Anos. Ela era conhecida por sua bravura, integridade e simplicidade, assim como sua fé e capacidade de liderança motivadora. Dizem que após sua morte, as chamas da fogueira que queimaram a donzela atingiram uma temperatura tão elevada que se comparou ao Big Bang, deformando o espaço-tempo e levando-a diretamente ao Vale do Saber. Essas chamas uniram-se a seu espírito lhe dando o poder e manuseio do fogo.
Se muita astucia faz do homem um ardiloso, Machado de Assis foi um verdadeiro gênio da sagacidade e de capacidades totalmente autodidáticas. Além de ser um dos principais escritores brasileiros, sendo um dos fundadores da Academia Brasileira de Letras. Seu intelecto era tão grande que ele conseguia decifrar personalidades apenas por olhá-las e criar personagens para suas obras com caráteres extremamente complexos. 
Dizem que ele foi o único ser ardiloso o suficiente para enganar a morte conseguindo a proeza de chegar ao Vale do Saber. Sua permanência no Vale é desconhecida, mas de alguma forma Machado de Assis conseguiu persuadir os outros membros. Pouco se sabe relacionado a isso, mas sua estratégia e astucia são fundamentais para os caminhos tomados pelo grupo. Dizem também que embora ele carregue um grande machado como sua arma, ele nunca precisou desferir um golpe ao brandir sua arma para derrotar quem estivesse em seu caminho.



Web Site
O Site desenvolvido para liga, é direto e divertido, mostra um pouco mais sobre o produto e a venda de matérias didáticos como curso online e simulados, para que o aluno se sinta realmente preparado.

APP
O projeto do app da Liga, vem com a proposta de deixar o aprendizado mais divertido e fazer com que o aluno, estude de forma simples e lúdica.
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