BALLERS

Ballers est un jeu en réseau où deux joueurs s'affrontent dans une arène; le gagnant est celui dont la balle y restera le plus longtemps possible. May the baller win!

Le sol de l'arène est composé de plusieurs matériaux (haute, moyenne, et basse friction), rendant le contrôle de la balle diffèrent selon l'endroit où elle se trouve. Au centre, des modules servent d'abris de protection. Mais attention ils sont extrêmement rebondissant; ils peuvent se révéler être de faux amis en cas de faux mouvement. Les parois extérieures de l'arène peuvent être déplacées afin de créer des trous dans le périmètre afin d'y pousser son adversaire. Le joueur doit être maître de sa stratégie, car une fois disparue, cette barrière laisse place à une surface extrêmement glissante.

Ce jeu à été réalisé en C# et à l'aide d'engins physiques; il utilise le protocole de communication OSC.


Ballers is a battle game where two players compete in an arena; The winner is the one whose ball will remain in the field as long as possible. May the real baller win!

The arena floor is composed of several materials (high, medium, and low friction), making the control of the ball different depending on where it is located. In the center, modules serve as protective shelters. But beware! They are extremely bouncing; They may turn out to be treacherous in case of false movements. The outer walls of the arena can be brought down to create holes in the perimeter where to push the opponent. The player must be the master of his strategy because once disappeared, this barrier leaves room for an extremely slippery surface.

This network game was made in C# and using physical engines; It uses the OSC communication protocol.


EPFL+ECAL Lab – 2017
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Battle game where 2 players compete in an arena; The winner is the one whose ball will remain in the field as long as possible. May the real ball Read More

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