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    Durante 16 horas estudiaremos 16 lecciones provenientes del encuentro entre caligrafía y rotulación. Este taller tiene como propósito estimular n… Read More
    Durante 16 horas estudiaremos 16 lecciones provenientes del encuentro entre caligrafía y rotulación. Este taller tiene como propósito estimular nuestra capacidad de dibujo al rotular palabras con pincel y trazados bézier. Por etapas y correcciones incentivaremos nuestra curiosidad e investigación sobre antiguas técnicas utilizadas por dibujantes anteriores a la aparición de los computadores. En síntesis obtendremos conocimientos para adquirir destreza en producción artesanal y vectorial de: proporciones verticales y horizontales de mayúsculas y minúsculas, tipo y cantidad de contraste, calibre, ligaduras y florituras ascendentes y descendentes para inicio mitad y final de palabra. Read Less
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TALLER PINCEL Y BÉZIER / 16 HORAS
Carlos Fabián Camargo G. / andinistas.net
carlosfabiancg@andinistas.net
Cel. Bogotá: 300 683 67 95 
Durante 16 horas estudiaremos 16 lecciones provenientes del encuentro entre caligrafía y rotulación. Este taller tiene como propósito estimular nuestra capacidad de dibujo al rotular palabras con pincel y trazados bézier. Por etapas y correcciones incentivaremos nuestra curiosidad e investigación sobre antiguas técnicas utilizadas por dibujantes anteriores a la aparición de los computadores. En síntesis obtendremos conocimientos para adquirir destreza en producción artesanal y vectorial de: proporciones verticales y horizontales de mayúsculas y minúsculas, tipo y cantidad de contraste, calibre, ligaduras y florituras ascendentes y descendentes para inicio mitad y final de palabra. NOTA: cada participante necesitará computador portátil con Adobe Illustrator u otro software vectorial previamente instalado

LECCIONES

Nivel 1
• Sensibilización y educación sobre cómo edificar tu propio método.
• Diferencias y similitudes entre Caligrafía y Rotulación.
• Relación y orden entre lluvia de ideas y bocetos.
• Cómo encontrar buenas ideas originales.
• Creación, administración y descarte de ideas.
• Por qué dibujar esqueleto planificando y evaluando bocetos por etapas.
• Para qué diseñar llenos y vacíos recíprocos.
• Avanzar y retroceder a partir de ingeniería inversa.

Nivel 2
• Aprovechar antiguos puntos de partida.
• Cómo obtener inspiración estimulando la imaginación.
• Del papel al bézier al esquematizar, conceptualizar y embellecer.
• Vacíos y llenos triangulares, circulares y cuadrados.
• Lápiz para dibujar trazos hechos con punta plana o flexible.
• Pincel de punta redonda o plana.
• Bézier para dibujar rectas y curvas.
• Consejo final.