Hauted Island é um jogo em Low Poly desenvolvido como projeto final da matéria de Realidade Virtual, do curso de Design Sistêmico, do Politécnico de Torino, na Itália.
No jogo você é um personagem que está perdido em uma ilha deserta e agora para fugir dela deverá derrotar os Jiangshi e as Mumias para conseguir chega ate o outro lado da ilha, onde há um barco a sua espera. Não se esqueça de recolher os itens ao longo do caminho.
A estética do jogo foi inspirada no Low Poly, uma técnica originalmente utilizada para fazer modelos 3D e cenas para videogames, por conta da renderização rápida e de baixa resolução, que atualmente é também utilizada para produzir digital arts como os exemplos abaixo.