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    It is not my intention to show a method of editing photographs in this project, I just want to present part of my own workflow. I don’t know if this is the right way, it just is my way. Read Less
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It is not my intention to show a method of editing photographs in this project, I just want to present part of my own workflow. I don’t know if this is the right way, it just is my way. The process is long so I will only present the main steps. Please, feel free to comment and ask me whatever you want. Thank you very much. Ok, here we go.

The first image is unedited and directly from the camera. The first steps when processing photographs are to make some basic adjustments: contrast, colour balance, levels and saturation. In this case the original image is distorted because it was taken with a wide angle lens and from a very low point of view, hence all vertical lines are no longer parallel converging outwardly as you can see in the image below.


Mi deseo no es enseñar un método sino simplemente mostrar parte de mi forma de trabajo con mis fotografías. No sé si será el método correcto ya que simplemente es mi manera de editar. El proceso es más largo así que sólo mostraré los pasos principales y las partes esenciales de cada uno. Por favor, no dudes en dejar tus comentarios o cualquier otra duda que pudiera surgir. Muchas gracias. Allá vamos.

Comenzamos con la imagen original de cámara. Como es normal en cualquier proceso de retoque fotográfico lo primero es realizar unos ajustes básicos, tal y como yo también hago: contraste, balance de blancos, nivel de color, saturación, etc. La imagen original está deformada pues está tomada con un gran angular y además desde una posición muy baja, por eso las líneas verticales aparecen convergentes, no paralelas, como se puede ver en la imagen a continuación.

To fix this distortion I used the Transform tool inside this menu: Photoshop>Edition>Transform and you can select between diferent subtools like Skew, Distort and Perspective transformations. It is easy to draw converging lines in this type of photography with buildings, wall and pillars by taking into account the vanishing point. Once these points are defined it is easier to draw new lines on a new layer and thus be able to straighten the scene. And in the next image you can see how it has been corrected with two vanishing points.


Para corregir esta distorsión he usado la herramienta Transformar que se encuentra en el menú: Photoshop> Edición> Transformar, donde además puedes elegir diferentes transformaciones como Sesgar, Distorsionar o Perspectiva. En este tipo de fotografía donde aparecen edificios, paredes y pilares es muy fácil trazar líneas hacia donde convergen: los puntos de fuga. Una vez definidos estos puntos es bastante rápido dibujar nuevas líneas en una nueva capa y poder así enderezar toda la escena. En la siguientes imágenes puedes ver como quedaría la imagen corregida con la línea de horizonte y los dos puntos de fuga utilizados.

 

After this stage all vertical lines appear parallel and one can appreciate the vanishing points that have helped correct the original distortion. This step has provided us with a new problem: there are sections without content on either side of the image as you can see in the next image.


Tras esta fase todas las líneas verticales se muestran paralelas y se pueden apreciar las líneas de fuga que han ayudado a corregir la distorsión original. Tras esta corrección ha surgido un nuevo problema: han aparecido dos zonas en ambos lados sin imagen debido a la modificación para hacer converger la instantánea y por desgracia no existe más información de cámara, tal y como puedes apreciar en la siguiente imagen.



With the Clone tool and with the help of the lines we drew previously we can fill the empty spaces. At the same time I took the opportunity to clean up some elements that distracted from the composition. Other than removing unwanted bits from the image I have not modified it greatly. I have also added a section of the roof.


Ahora, con la herramienta Tampón de clonar y la asistencia de las líneas ya trazadas en el paso anterior puede fácilmente redibujar las zonas vacías y rellenar todo el espacio. Al mismo tiempo, he aprovechado para borrar las pintadas al fondo de la escena y borar otros objetos que ensuciaban la composición. De todas formas no he modificado en gran manera la imagen original sino solament ehe eliminado objetos y basura de la escena. Finalmente he añadido una parte de tejado en el lado izquierdo.

Finally, I gave some intensity to the scene with an HDR simulation filter, increasing detail. I often use the Gaussian Blur and Focus tools to make the image deeper - always with selective masks. And finally I add layer mask with different textures. The blend modes I use often are Multiply, Lighten and Overlay and always with a low transparency of about 20% depending on the image.


Por último, he aplicado un filtro de simulación de HDR para dar más intensidad a toda la escena e incrementar los detalles. Normalmente utilizo -con máscaras de capa- las herramientas de Enfoque y Desenfoque Gaussiano para dar mayor sensación de profundidad a la imagen. Tras esto, es el momento de añadir capas con diferentes tipos de texturas y mezclarlas con la imagen original de distintas maneras. Mis métodos de mezcla preferidos son Multiplicar, Aclarar y Superponer siempre en un porcentaje relativamente bajo (sobre el 20%) y dependiendo de la imagen.

This is the final image. As you can see it is similar to the original, just a few modifications to increase its impact. I alway work within a square format and my preferred theme is abandoned and decaying places.

Esta es la imagen final. Como puedes ver es muy parecida a la captura original, solamente un retoque para incrementar el impacto fotográfico. Siempre trabajo en formatop cuadrado y mi temática preferida son los lugares abandonados y deteriorados.

Thanks to Javier Molina for the correction of english version. Please visit his great page here on Behance. Gracias compañero!