Arcade design & development
Me aventurando no mundo do raspberry pi, marcenaria, desenho e pintura... 
Projetando, montando com papelão para ver se é viável
Marcenaria: Com a ajuda do marceneiro Carlos(muito foda), eu consegui fazer a parte grossa da madeira
Montagem do teclado: Antes de pintar(o que gerou retrabalho) montei todo o teclado para testar se teria algum problema. Algumas pessoas já devem ter percebido que minha tampa era branca no inicio e agora não é pintada… Sim, fiz um furo errado e tive que fazer outra tampa e não tinha mais madeira pintada.
Entradas para controles: Criei uma entrada personalizada para controles de snes, n64, ps1, ps2 e usb. Assim, quando tiverem jogos de 4 players, outros jogadores podem entrar! OBS: Esta parte foi a que mais deu trabalho, então é bom pensar bem se vale a pena... 
Pintura: Com a ajuda do meu pai e seus equipamentos, protegi com jornal o que precisou e pintei a carcaça com tinta e verniz. Dica: não tenha pressa... OBS: fiz um ajuste na medida. Tinha muito espaço desnecessário(retrabalho).
Desenhos: Com mais um ajudante, minha namorada "coloridora", esbocei e desenhei os personagens na carcaça.
Acabamentos: Com mais ajuda da letra da minha namorada, colocamos as legendas dos botões. A área de topo do arcade recebeu um adesivo que fiz no photoshop. OBS: algumas pessoas podem ter reparado que este não é mais o monitor que usei quando testei os botões. Realmente não é... Deixei o outro cair e precisei comprar outro(retrabalho - inclusive tive que refazer o buraco do monitor)
Mais informações:

Fliperama construído com Raspberry Pi 2, com o emulador Recalbox v3. 
Joystick feito com IPAC 2 e algumas alterações no firmware.
Botões comprados no ML junto a manete.
Adaptadores snes, n64, ps1 e ps2 comprados no aliexpress

Créditos:

Meu pai que me ajudou na pintura, na parte dos adaptadores e ajustes na carcaça
Minha namorada que coloriu todos os desenhos e colocou as legendas <3
E claro, ao Carlos marceneiro que teve paciência e boa vontade de me ajudar (indico)

Ainda não fiz um tutorial do processo detalhado, mas se pessoas interessarem eu animo!


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