While at BlueSky Studios I worked at a Character TD. Working on simulation FX for Cloth, Hair, Particle and crowds. Using a combination of Maya's NDynamics (cloth and hair) and Houdini FX (particle and crowds) I was able to create some incredibly complex effects.
Wiadomość
Narzędzia
Dodaj do moodboardu
Udostępnij i osadź ten projekt
Oceń pozytywnie
RIO 2
Dołącz do Behance
Załóż konto, lub Zaloguj się, aby wyświetlić spersonalizowane rekomendacje, obserwować autorów i nie tylko.
RIO 2
0
45
0
Opublikowano:
RIO 2
RIO 2 Feature Film
0
45
0
Opublikowano:
Narzędzia
Dziedziny
Informacje o prawach autorskich
Uznanie autorstwa-Użycie niekomercyjne-Bez utworów zależnych
Więcej informacji