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Kairós - Tudo a seu tempo

Se sozinhos temos poder e potencialidade grandes em nossas mãos, quando em conjunto temos isso expandido pelo o quão extensa e engajada é esse grupo. Tendo então uma comunidade realmente atuante e direcionada na resolução dos problemas certos podemos atingir resultados que ajudariam a vida de todos.

Com isso em mente a Organização das Nações Unidas traçou nos anos 2000 os Oito Objetivos do Milênio, um conjunto de metas a serem alcançadas até o o ano de 2015. Muitos avanços foram feitos nas diversas áreas porem muito ainda resta a ser feito, por isso organizaram uma nova lista agora sendo mais abrangente, os Dezessete Objetivos do Desenvolvimento Sustentável.

Devido a força e a importância de uma comunidade engajada e seu foco na resolução de problemas sociais em ambas as listas de objetivo temos essas meta: no oitavo Objetivo do Milênio e no decimo sétimo objetivo da recente lista.

Iniciamos assim nosso projeto com a seguinte questão de projeto:
Com a nossa questão definida iniciamos a procura de projetos de referência e benchmarks para o projeto.
A partir de nossas pesquisas buscamos uma abordagem que visa não só o usuário conhecer e ser informado sobre um tipo de ajuda mas que tivesse um apelo para que ele realmente se engajasse naquela causa.

Alinhando os conceitos levantados no processo de investigação com métodos como o gamification e o consumo colaborativo desenvolvemos um mecanismo de troca de ajuda baseado em tempo.

Iniciamos com o desenvolvimento da identidade visual do projeto.
Em nosso processo de naming partimos de conceitos levantados por mind-maps sobre o que mais identificava nosso projeto e concluimos que a principal palavra era tempo. Ao abstrair o conceito de tempo e analisar sua etimologia chegamos a mitologia grega aonde haviam dois deuses para o tempo: Chronos e Kairós que viviam batalhando.

Chronos batalhava pelo acontecimento das coisas na ordem estritamente cronológica, já Kairós para que as coisas somente acontecessem em seu devido tempo. Este segundo encontrava se perfeitamente dentro nos conceitos levantados assim adotamos como nome do projeto.


Seguindo tambem o resultado obtido pelo mind-map buscamos uma iconografia que representasse o tempo, que encontramos no simbolo da ampulheta, que coube perfeitamente pois é formada por duas partes: os dois tipos de ajuda que nosso projeto apresenta, sintetizando bem a imagem que queriamos passar.
Devido a escolha da tipografia que melhor coubesse na plataforma web segundo nossas pesquisas, no caso a família Lato, e nosso objetivo em manter uma constancia no tom da mensagem por todo o projeto optamos pelo uso dessa família que apresenta todos os caracteres, acentos gráficos e diversos pesos, mostrando se como uma excelente opção.
Na paleta cromática mais uma vez nosso objetivo era o de manter uma constância no tom da mensagem por todo o projeto assim as cores do logotipo foram derivados da paleta da interface.
Com nossa questão norteadora definida  fizemos mind-maps e card sortings para organizar o contexto no qual o nosso projeto estava envolvido.
Testamos com alguns usuários nosso card-sorting e chegamos a primeira arquitetura da informação e wireframe.
Após validações com o usuário retrocediamos e avançamos até o produto final fazendo vários wireframes e ajustando a arquitetura de informação quando necessário.
Planejado em mobile first o site foi construido de forma simples e objetiva, adaptando-se em diversas plataformas, sempre otimizando a performance nunca perdendo informação.
Temos assim o resultado do projeto online em beta online que pode ser acessado em kairos.alerosenbaum.com 
O Kairós é um projeto desenvolvido por:

Ale Rosenbaum
Concept Development & Branding & UI/UX Design 

Felipe Vassoler
UI Design & Development & Prototyping´

Eduardo Amaral
Development & Prototyping

Renata Medeiros
Research & Content
Kairós - Tudo a seu tempo
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Kairós - Tudo a seu tempo

Buscando criar mais comunidades socialmente engajadas, nós do projeto Kairós desenvolvemos uma ferramenta que pretende ajudar na organização dess Read More

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