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Strange Birds - proceso

Strange Birds ( o Pájaros Extraños ) es una ilustración personal, que más que un dibujo es una nota o recordatorio para que nunca se me olviden ciertas cosas. La idea inicial surgió cuando en una plática con amigos, salió el comentario de que "debería juntar todo lo que me gusta en una sola cosa", pues uno de mis mayores dilemas, es decidir en qué me voy a especializar, pues me gusta una gran variedad de actividades.

Entonces, me propuse hacer una ilustración donde reuní lo que generalmente me gusta; las chicas (y sus piernas), cyborgs, tecnología, prótesis, drones, jets, aviones, un poco de moda (siempre disfruto vestir a mis personajes), referencias a videojuegos (hay un ligero "Halo" sobre la cabeza de la chica en la ilustración final, y me gustan los diseños de "Deus Ex" de prótesis) , estrellas, aves y por supuesto, los muffins o postres. (En realidad faltaron los tacos, pero no supe donde ponerlo.) Como dato curioso, la ilustración se llama así porque mientras hacía el boceto inicial, estaba escuchando la canción de "Strange Birds" de Birdy. 
Añadí los drones y jets conforme al nombre, pues son como un tipo de "pájaros extraños". 

Éste tampoco es un tutorial en forma, pero recopilé algunas capturas sobre el proceso en detalles específicos, como ropa, cabello y parte de su vestuario (materiales), dedicado a mis amigos que algunas veces me preguntan por tutoriales, y la verdad es que tengo terror ante grabar un video con voz, por lo que todavía no me aviento. ¡Espero que éste les agrade! :)
Por lo regular, el primer boceto es de puros trazos en blanco y negro, pero para ésta imagen en particular ya tenía en mente algunos colores, así que hice los garabatos con rapidez para que la idea no se me escapara, y así, poder corregirla posteriormente con más calma, como se puede ver en las lineas que encimo en el cuerpo, para corregir la anatomía. 
Éste boceto tiene las correcciones en anatomía de la chica, despojándola de sus prendas o accesorios para no confundir las líneas. Definir su cuerpo con una linea limpia es bastante útil para poder hacer las pruebas de vestuario en otra capa. Mi consejo personal, es que si te inicias en el arte digital, aproveches sus ventajas, pues puedes hacer cientos de capas sin que éstas afecten a las otras, así haces pruebas con más limpieza.
Utilicé la linea limpia del cuerpo, le bajé la opacidad y definí su vestuario, siguiendo algunas bases del boceto inicial, pues en él ya tenía una idea de los detalles y colores de su vestuario, pero no estaban del todo fundamentados. Puedes utilizar la herramienta LICUAR para hacer que la linea corregida coincida con tu boceto. Para esto, manténlos en capas diferentes, la corrección arriba y el boceto abajo. "Arrastra" (licúa) la parte que quieres que coincida, como las piernas, que anteriormente eran mucho más largas. 
El cabello: Existe gran variedad de pinceles que facilitan la elaboración del mismo, muchos son libres y varios artistas los comparten con la única condición de que les des el crédito correspondiente o no sean usados en proyectos comerciales. Algunos de ellos están descargables en deviantart, como los de Sakimichan o Jonas de Ro. 
En ésta ilustración no quise que el cabello fuera demasiado realista, por lo que no usé pinceles que tengan muchas hebras de cabello, si no unos más gruesos, oscilando entre un estilo manga y realista.
Pequeños detalles del vestuario: Para no repetir el mismo paso en ambos detalles, inicié con el disco que tiene en la cadera, donde sólo se colocaron las sombras y brillos base. Para continuar el proceso de detalle, seguí con los del disco de su hombro.
A diferencia de otros procesos/tutoriales, aquí se hizo un material lustroso con una "capa transparente", como si de fibra de carbono se tratara, sólo que sin la textura de las fibras. Esto se logra con ciertos brillos en los bordes, que estén un tanto desplazados de la unión con otro material o en el borde mismo si no tiene contacto con otro material. 
Aquí están otros detalles que más adelante fueron desenfocados por la velocidad o distancia en los planos. No expliqué en éste proceso los pasos para hacer los aviones, pues más adelante pienso hacer unos tutoriales de bocetaje rápido y representación de éste tipo de cosas. 
Disfruté hacer éstos jets, aviones y drones. El avión de papel tiene ciertas notas personales. 
Ésta es la comparación del primer boceto con la ilustración casi terminada.
Ilustración final: Strange Birds
De ésta manera se llega al final de éste proceso/tutorial. Espero que les agrade y les sirva de algo, cualquier comentario es bien recibido con el fin de mejorar éstas publicaciones, y así poder compartir más. 
Strange Birds - proceso
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Strange Birds - proceso

This is another process step of one of my illustrations, i hope you like it. Thanks to Jonas de Ro for his custom brush pallete and Sakimi Chan f Read More

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