Como responsável pelo setor de interatividade da mobCONTENT, fiquei encarregado de pesquisar e desenvolver experimentos no campo da realidade virtual. Neste processo identificamos uma crescente necessidade de educar o mercado carioca sobre esta tecnologia. A solução encontrada foi organizar e ministrar encontros e ciclos de palestras em diversas empresas e instituições.
 
Além de uma ferramenta para educar o mercado, vemos estes encontros como uma plataforma para se desenvolver coletivamente o fazer da realidade virtual. Durante as rodas de discussões sempre abordamos questões que estimulam o pensamento crítico sobre os desafios da criação de conteúdo para essa nova mídia: a interface, as formas de input e a linguagem.
 
Confira abaixo alguns exemplos de atividades em que pude explorar o tema.
Em Junho de 2015 foi realizado a primeira edição do Cineclube RV no Olabi, espaço maker localizado em Botafogo, Rio de Janeiro. Nesta edição do evento foram convidados profissionais da área de áudio visual, artes e pesquisadores acadêmicos de diversos campos. No evento, os participantes assistiram a 5 obras e participaram de um debate sobre a linguagem da realidade virtual e os desafios da produção de conteúdo para essa nova mídia.
 
Confira algumas fotos do evento aqui.
A colônia de férias ‘Pequenos Inventores’ é um evento criado pelo maker space Olabi, no Rio de Janeiro. Neste evento, crianças de 9 a 12 anos, aprenderam sobre robótica, marcenaria, eletrônica e diversas outras tecnologias. Na edição de 2015, o objetivo da colônia foi construir uma maquete física de um planeta imaginário - um Minecraft da vida real - utilizando as técnicas aprendidas durante a semana.
 
No último dia do evento, fui responsável por coordenar uma dinâmica de imersão em realidade virtual. Durante o dia discutimos conceitos da nova tecnologia, experimentamos alguns aplicativos e realizamos uma oficina de montagem e customização de cardboards. Por fim, nós da mobCONTENT tiramos fotos 360 de dentro das maquetes - utilizando uma GoPro - e criamos um aplicativo onde as crianças puderam se “teletransportar” para dentro dos mundos criados por elas.
Telas do aplicativo para visualização em 360º das maquetes criadas pelas crianças.
Parte da estratégia da mobCONTENT para disseminar a cultura da realidade virtual no mercado carioca, foi a realização de diversas palestras em agência e instituições ligadas ao mercado de comunicação.
 
Nessas palestras foram abordados temas como a importância comercial da mídia, perspectivas tecnológicas e a linguagem visual da realidade virtual. Ao final das palestras os participantes tiveram oportunidade de experimentar algumas obras e discutir pontos relevantes como roteiros, técnicas de transição e desafios de criação para essa mídia.
Slides do curso de novas mídias ministrado no Espaço Telezoom.
OBRIGADO POR VISUALIZAR O PROJETO
 
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RV: PALESTRAS E WORKSHOPS
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RV: PALESTRAS E WORKSHOPS

Palestras e workshops ministrados na área de realidade virtual.

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